fcad0f5d88
fix: le HUD mettait à jour les compteurs des joueurs trop tôt pendant la résolution du tour
main
Kevin L'Hereec2026-08-25 17:24:54 +02:00
29cc728f09
feat: distinction visuelle "achat en attente" avant résolution du tour
Kevin L'Hereec2026-08-25 15:29:17 +02:00
a5ecc23498
fix: bouton de confirmation désactivé après avoir sélectionné une carte, si une autre action réseau survient entretemps
Kevin L'Hereec2026-08-25 15:01:55 +02:00
4fe9cf4393
fix: ReferenceError bloquait le ciblage d'Accord royal/Épidémie, laissant la carte jouée indéfiniment en main
Kevin L'Hereec2026-08-24 17:27:00 +02:00
34d1bbe37f
fix: une carte Événement jouée pouvait rester affichée comme jouable en main
Kevin L'Hereec2026-08-24 16:51:03 +02:00
33a3c20dcb
fix: la carte détaillée d'un événement débordait sous le canvas au survol
Kevin L'Hereec2026-08-24 16:12:16 +02:00
1a91a0f876
fix: cartes Événement illisibles + objets/bâtiments adversaires au-dessus de leur carte
Kevin L'Hereec2026-08-24 16:01:04 +02:00
45eb9be60d
fix: repositionner les cartes Événement en bas-droite avec un texte lisible
Kevin L'Hereec2026-08-24 14:52:18 +02:00
c9b4a7e567
docs: compléter le README avec les règles des bâtiments et cartes Événement
Kevin L'Hereec2026-08-24 13:27:15 +02:00
44d4eb7e96
fix: bugs critiques du système d'événements + stabilisation E2E
Kevin L'Hereec2026-08-24 13:24:37 +02:00
1726f8f96b
feat: cartes Événement (pioche partagée de 18 cartes, 6 effets, synergies, ciblage)
Kevin L'Hereec2026-08-21 17:05:50 +02:00
9139989fa7
feat: bâtiments achetables (Église, Château Royal) avec synergie objets
Kevin L'Hereec2026-08-21 16:19:18 +02:00
11cba0467b
feat: écran de fin de partie + tests unitaires client et E2E Playwright
Kevin L'Hereec2026-08-21 15:27:44 +02:00
6a1c800253
feat: système d'objets achetables (boutique + effets permanents) et refonte visuelle
Kevin L'Hereec2026-08-21 14:53:58 +02:00
da06ecaf2d
fix: clip card images via Canvas 2D in BootScene, no Phaser mask needed
kevin.lhereec2026-08-17 14:30:03 +02:00
4d09102464
fix: use BitmapMask inside container so image follows card during animations
kevin.lhereec2026-08-17 14:25:32 +02:00
0a8c89610b
fix: card image clipping via RenderTexture, remove white hover bg
kevin.lhereec2026-08-17 14:24:42 +02:00
c7672b1793
fix: ghost players on back - leaveRoom, store.reset, dynamic lobby slots
kevin.lhereec2026-08-17 14:18:27 +02:00
6e384d5985
fix: card image cover ratio, title at bottom, badges above image
kevin.lhereec2026-08-17 14:15:43 +02:00