feat: confirm button with pulse animation + ready counter (X/N players)

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@@ -69,6 +69,12 @@ io.on('connection', (socket) => {
return
}
// Broadcaster le compteur de joueurs prêts à tous
io.to(roomId).emit('players-ready', {
ready: room.pendingPlays.size,
total: room.playerCount
})
// Envoyer à chaque joueur son état personnalisé :
// - celui qui vient de jouer reçoit phase='waiting'
// - les autres restent en phase='selecting'